シーン全体を確認
アセットの周囲を回転させ、想定しているパーツがすべて存在することを確認します。これは、ファイルをダウンロードした場合や、他の人から引き継いだ場合、自動エクスポートで作成した場合に特に便利です。
モデルをすばやく確認
無料で使えるGLBビューアを使えば、本格的な3Dワークフローに進む前にモデルを確認できます。ビューアを開き、GLBを読み込んで、ブラウザ上で結果を確認しましょう。
無料の確認機能が役立つ場面
ファイルが正しく開いたかを判断するだけなら、本格的な3Dエディタは必要ないかもしれません。ブラウザですばやく確認すれば、モデルを見たり、マテリアルを比較したり、ワークフローの誤った部分のトラブルシューティングに時間をかける前に、欠落している詳細を見つけたりできます。
アセットの周囲を回転させ、想定しているパーツがすべて存在することを確認します。これは、ファイルをダウンロードした場合や、他の人から引き継いだ場合、自動エクスポートで作成した場合に特に便利です。
ビューアを使えば、色、粗さ、透明度、テクスチャの配置をすばやく視覚的に確認できます。表面の見え方がおかしい場合は、アプリケーションを変更する前にパッケージを調べてください。
ファイルに問題がないことを確認できれば、より確信を持ってモデリングツール、コンバーター、または統合テストを選択できます。
シンプルなブラウザワークフロー
最終ファイルを開きます。 実際に送信または埋め込む予定のGLBから始め、元になったソースプロジェクトだけを確認するのは避けましょう。
重要な角度から確認します。 モデルの周囲を回転させ、細部を拡大し、最終用途に関係する場合は底面や内部も確認します。
修正する前に比較します。 何かが欠けている場合は、ソースに戻る前に、それがジオメトリ、テクスチャ参照、マテリアル設定、アニメーションクリップのどれなのかを記録します。
限界を知る
無料のGLBビューアは、確認のためのステップとして利用するのが最適です。パッケージに含まれているものを確認できますが、モデルを作成したアプリケーションや、モデルを変更するためのツールの代わりにはなりません。
すぐに確認してみますか?
まずブラウザで確認し、見つかった内容に基づいて次に使うツールを選びます。目的は、準備に時間をかけることではなく、明確な答えを得ることです。
GLBビューアを開く