モデルをすばやく確認

無料で使えるGLBビューアで3Dファイルを確認

無料で使えるGLBビューアを使えば、本格的な3Dワークフローに進む前にモデルを確認できます。ビューアを開き、GLBを読み込んで、ブラウザ上で結果を確認しましょう。

GLBビューアを開く
GLBアセットを表示するブラウザベースの3Dモデルビューア

無料の確認機能が役立つ場面

無料のGLBビューアで最初に確認すべき重要な点

ファイルが正しく開いたかを判断するだけなら、本格的な3Dエディタは必要ないかもしれません。ブラウザですばやく確認すれば、モデルを見たり、マテリアルを比較したり、ワークフローの誤った部分のトラブルシューティングに時間をかける前に、欠落している詳細を見つけたりできます。

シーン全体を確認

アセットの周囲を回転させ、想定しているパーツがすべて存在することを確認します。これは、ファイルをダウンロードした場合や、他の人から引き継いだ場合、自動エクスポートで作成した場合に特に便利です。

マテリアルを確認

ビューアを使えば、色、粗さ、透明度、テクスチャの配置をすばやく視覚的に確認できます。表面の見え方がおかしい場合は、アプリケーションを変更する前にパッケージを調べてください。

次に何をするか決める

ファイルに問題がないことを確認できれば、より確信を持ってモデリングツール、コンバーター、または統合テストを選択できます。

シンプルなブラウザワークフロー

確認を複雑にしすぎずにモデルを確認する方法

1

最終ファイルを開きます。 実際に送信または埋め込む予定のGLBから始め、元になったソースプロジェクトだけを確認するのは避けましょう。

2

重要な角度から確認します。 モデルの周囲を回転させ、細部を拡大し、最終用途に関係する場合は底面や内部も確認します。

3

修正する前に比較します。 何かが欠けている場合は、ソースに戻る前に、それがジオメトリ、テクスチャ参照、マテリアル設定、アニメーションクリップのどれなのかを記録します。

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限界を知る

無料で見ることと編集することは同じではない

無料のGLBビューアは、確認のためのステップとして利用するのが最適です。パッケージに含まれているものを確認できますが、モデルを作成したアプリケーションや、モデルを変更するためのツールの代わりにはなりません。

次の内容を確認する必要がある場合は、ビューアを使用します

  • モデルが開き、シーンが表示される
  • テクスチャとマテリアルが想定に近い状態で表示される
  • アセットを動かす必要がある場合に、アニメーションデータが含まれている

次の内容を変更する必要がある場合は、モデリングアプリを使用します

  • トポロジー、リギング、またはジオメトリを再構築する必要がある
  • マテリアル、UV、またはテクスチャファイルを編集する必要がある
  • 新しい設定でアセットを再度エクスポートする必要がある

すぐに確認してみますか?

GLBを開いて、エクスポートに実際に含まれているものを確認する

まずブラウザで確認し、見つかった内容に基づいて次に使うツールを選びます。目的は、準備に時間をかけることではなく、明確な答えを得ることです。

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