形状とスケール
いくつかの角度からシルエット、プロポーション、向き、見た目のスケールを確認します。簡単なターンテーブル表示で、軸が反転していたり、予期しない空のトランスフォームがあったりすることを見つけられます。
落ち着いて最初の確認を
GLBビューアを使うと、書き出したシーンを集中して確認できます。ファイルを開き、モデルを回転させ、ファイルブラウザーでモデルだけを見ていると見落としやすい細部を確認しましょう。
いくつかの角度からシルエット、プロポーション、向き、見た目のスケールを確認します。簡単なターンテーブル表示で、軸が反転していたり、予期しない空のトランスフォームがあったりすることを見つけられます。
想定どおりの色、粗さ、透明度、テクスチャの配置になっているか確認します。表面が何も表示されていなかったり、光沢が強すぎたりする場合は、書き出したパッケージと元のシーンを比較してください。
GLBにアニメーションが含まれている場合は、タイミングと用途に関係するジョイントを確認します。ビューアを使えば、統合前にクリップの欠落をすばやく見つけられます。
実用的なレビュー
確認のたびに、フル機能のモデリングワークステーションを用意する必要はありません。ブラウザベースのGLBビューアは、パッケージ化されたアセットが正しく見えるかを確認したいだけのときに役立ちます。
まずは、別の人、アプリ、またはウェブサイトが受け取ることになる、正確なGLBまたはglTFパッケージを使用します。元のプロジェクトだけを確認するよりも、最終ファイルをレビューする方が有用です。
モデルの周囲を回り、正面、背面、下面、そして近距離で確認したい細部をチェックします。クリッピング、欠落したパーツ、不自然なピボット、マテリアルを見えにくくするライティングに注意してください。
結果が正しくない場合は、視覚的なチェックによって次に調査すべき項目がわかります。エクスポート設定、テクスチャ参照、シーン階層、アニメーションクリップ、または元のモデル自体を確認できます。
次に表示するビューを選ぶ
チェック内容によって、アセットの確認方法は少しずつ異なります。これらの目的別ガイドを使えば、簡単な確認を長いセットアップに変えることなく、次のステップを明確にできます。
役立つ違い
GLBビューアは意図的に機能を絞っています。パッケージ化されたシーンを開き、視覚的な答えを示します。そのため、引き継ぎ、QA、簡単なクライアント向けプレビュー、そして製品に埋め込む前のダウンロード確認に役立ちます。
モデリングアプリケーションは、トポロジーの編集、マテリアルの再構築、リギングの変更、新しいバージョンのエクスポートを行う場所です。これらの作業を分けておくと、ブラウザでの簡単な確認を繰り返しやすくなり、他の人にも説明しやすくなります。
GLBとOBJを比較する場合、テクスチャ付きのシーンを確認する場合、または初めてファイルを開く方法を学ぶ場合は、ファイル名から推測するのではなく、以下の目的別ページを実用的なチェックリストとして活用してください。
GLBビューアを開く最後のチェック
数分間の視覚的な確認で、わかりにくい引き継ぎを防げます。GLBを読み込み、シーンを見回し、納品する予定のエクスポートファイルと結果を近い状態に保ちましょう。
GLBビューアを開く