Workflow zum Öffnen
Schritt für Schritt: Einen GLB laden und prüfen
Lassen Sie die Originaldatei während der Arbeit unverändert. So haben Sie eine zuverlässige Kopie, auf die Sie zurückgreifen können, falls ein Viewer einen Fehler meldet oder etwas Unerwartetes anzeigt.
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Die eigentliche GLB-Datei finden
Prüfen Sie, ob der Dateiname mit .glb endet und ob der Download oder die Übertragung abgeschlossen ist. Eine Verknüpfung, ein komprimiertes Archiv oder eine Seite, die lediglich auf ein Modell verweist, ist nicht das Modell selbst. Wenn die Datei in einem Archiv angekommen ist, entpacken Sie sie zuerst. Wenn sie als Link angekommen ist, laden Sie die Datei von einer vertrauenswürdigen Quelle herunter.
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Einen kompatiblen Viewer öffnen
Für den Browser-Workflow folgen Sie dem Viewer-Link von Glbviewer und verwenden Sie dort die verfügbare Option zum Laden von Dateien. Für den Desktop-Workflow öffnen Sie eine Anwendung, die GLB unterstützt, und verwenden Sie deren Import- oder Öffnen-Befehl. Prüfen Sie die unterstützten Formate der Anwendung, statt davon auszugehen, dass jeder 3D-Viewer einen GLB akzeptiert.
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Das Modell einpassen und drehen
Sobald die Datei geladen ist, suchen Sie nach einer Funktion zum Einpassen in die Ansicht, falls das Modell außerhalb des Bildschirms oder ungewöhnlich klein ist. Drehen Sie die Ansicht, um die Rückseite und die Unterseite zu prüfen, und zoomen Sie Details heran. An diesem Punkt ist ein GLB-Viewer nützlicher als ein Vorschaubild: Sie können die Geometrie aus mehreren Blickwinkeln untersuchen.
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Aussehen und Bewegung prüfen
Vergleichen Sie die sichtbaren Farben und Oberflächendetails mit dem, was Sie von der Quelle erwartet haben. Wenn sich die Datei bewegen sollte, suchen Sie nach einer Animationsauswahl und spielen Sie die verfügbaren Clips ab. Ein erfolgreiches Laden bestätigt, dass der Viewer die Datei geöffnet hat, bestätigt jedoch nicht automatisch, dass Materialien, Maßstab und Animation korrekt exportiert wurden.